jeudi 4 novembre 2010

Minecraft: Part I

La nuit est là, et nous sommes perdus dans ce monde. Nous ? Oui, Loikachu, PereNoël, Bilbo et Gfamad. Quatre âmes à l'autre bout de nul part.
Un abri de fortune est vite fabriqué dans lequel prennent place nos 4 paumés, sachant que le jour arrive bientôt et que tout est à batir.

Le soleil arrive et avec lui l'espoir d'un monde nouveau. Car ici le monde est gigantesque et dépourvu de toute civilisation. Un monde vierge qui ne demande qu'à ouvrir ses bras aux braves qui auront le courage de relever leurs manches.


Tout commence simplement. Loikachu opte pour une grotte isolée, PereNoël aussi mais proche de la grande colline choisie par Gfamad et Bilbo. Le travail peut commencer. Regardant avec nostalgie leur premier abris de fortune, ils savent que plus rien ne sera comme avant...


Loikachu impressionne très vite avec une entrée de grotte visible de très loin grace à ses torches multiples. Logique, il est tout de suite tombé sur une grotte naturelle riche en veine de charbon. La nuit, l'entrée est splendide et le sous sol lugubre malgré les éclairages multiples.




PereNoel lui creuse une maison plus modeste mais riche en ornement. Ainsi une porte (actionnable) permet d'accéder à sa demeure, et de nombreux trous lui apportent de la lumière du jour, au grand dam des voisins au dessus qui voient leur chateau carrelés de crevasses. Mais très vite un arrangement à l'amiable se fait. (Traduisez: "On te file des torches tu bouches tes trous")

Tout se déroule paisiblement, mais une catastrophe menace: Bilbo est perdu: En partant trop loin en quête de richesse, il ne trouve plus son chemin pour revenir. La nuit est dure, très dure. Mais au lever du soleil, ce dernier le guide vers le chemin du retour. On annule l'expédition qui se préparait pour le sauver.


Mais en même temps, comment ne pas se perdre dans ces montagnes entourées de forêts ?

La fin du jour approche, l'équipe est épuisé. Déjà un tunnel rejoint les deux grottes et après un terrassement difficile, le chateau de Bilbo et Gfamad peut naitre.

Il en ressort de cette première journée une expérience unique, exaltante et quand le monde se fige (arrêt du serveur), une seule chose est dans la tête de nos 4 naufragés: Vivement demain !

Notes:

Taille du monde:4.55 Mo malgré la longue balade du Biblo !
Version de Minecraft: Alpha 1.2.0_02 / Serveur: 0.0.2_01
Mode de jeu: Construction (mode survival non implémenté pour le moment en mode serveur)
Bugs rencontrés: Quelques déco de Bilbo, un blocage de Gfamad sur une palissade. Pas grand chose si on excepte le fait que le mode survival n'est pas encore présent (priorité 1 de l'auteur pour la prochaine mise à jour)